Call of Duty Black Ops 7: Recensione completa
Call of Duty: Black Ops 7 è un capitolo ambizioso e controverso della saga, che mescola innovazione e caos narrativo. Il videogioco è ambientato nel 2035 e porta avanti la storia di David Mason. Introduce nuove modalità, ma divide critica e pubblico per la sua eccessiva complessità e alcune scelte tecniche discutibili.
Il mondo è destabilizzato da nuove minacce globali e dall’organizzazione tecnologica “La Gilda”, guidata da Emma Kane. David “Sezione” Mason, ora interpretato da Milo Ventimiglia, torna in prima linea con la squadra JSOC. La narrazione è frenetica e ricca di colpi di scena, ma spesso è confusa e poco memorabile. Alcuni momenti spettacolari (come l’uso di un machete in sequenze surreali) hanno acceso dibattiti sulla direzione “psichedelica” della saga.
La modalità single player è quasi sparita, con il giocatore costretto a giocare in modalità cooperativa e disattivare il multiplayer tramite un interruttore minuscolo (che si vede a stento). In questo modo però non ci sono gli altri soldati della squadra e sei costretto a fare tutto da solo. Questa cosa in alcune missioni (soprattutto in quella finale) rende tutto più complicato.
L’altra nota negativa è che quando inizi una missione non puoi mettere in pausa (ti ammazzano o ti buttano fuori dalla missione) e sei costretto a proseguire anche se deve fare qualcosa di urgente. Non ci sono salvataggi intermedi nelle missioni: questo significa che deve iniziare tutto dall’inizio se il videogioco va in crash o non puoi terminare la missione in quel momento.
Una volta completate le 11 missioni della Campagna Co-Op in Call of Duty: Black Ops 7, si sblocca l’accesso a una nuova modalità: Endgame. Ti devi equipaggiare con le migliore armi e andare in giro ad Avalon per scovare i nemici. Ci ho giocato giusto 5 minuti e poi ho tolto perché poco stimolante. Call of Duty: Black Ops 7 è un titolo che non convince, può essere adatto solo a chi ama il multiplayer. Ridateci la campagna single player, questo è l’appello che faccio ai creatori del videogioco.
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